Kaguya-sama:爱情是战争漫画幸存下来的系列中最重要的时刻之一

Kaguya-sama:爱情是战争开始的漫画,具有特定的前提:两个高中天才,Shirogane和Kaguya,不能承认他们恋爱,所以每个人都试图赢得另一个人的感情坦白。 这导致越来越荒谬的心智游戏,他们最终会超越自己。 想想Bugs Bunny和Daffy Duck漫画,但关于高中关系。 作为Kaguya-sama:爱情是战争的流行,作家Aka Akasaka的系列也超越了它作为传统浪漫喜剧漫画模仿的根源。 这些角色形成了复杂的内心生活,这个系列开始探索他们无法相互承认的内容。 慢慢地,这个故事摆脱了原来基于比赛的前提,并演变成一个迷人的故事,关于两个角色试图互相磨练他们的感情。 即使它发生了变化,尽管该系列仍然坚持其意志 - 他们不会 - 他们的道路 - 直到一切都改变了。 [ 编辑 注意:这篇文章的其余部分包含了Kaguya-sama的剧透:爱情是战争漫画,也可能影响当前的动漫改编] 当漫画通过以文化节为中心的漫画进展 - 浪漫漫画忏悔发生的地方比任何其他更多 - Kaguya-sama:爱情是战争似乎在风扇花了将近四年等待的时刻:忏悔。 毕竟,如果某件事情真的很棒,那么它也必须能够在需要的时候与流派一致。 Kaguya完美地做到了这一点。 Shirogane的整个盛大忏悔是对人物发展和成长的所有时刻的无缝结论。 这种姿态宏伟,精致,令人震惊的愚蠢,令人难以置信的甜蜜,所有这些都没有背叛其角色的核心,也无法完全表达自己。 Shirogane在动漫的开场演绎中隐瞒暗示 A-1图片 在人物毕业和Shirogane准备前往斯坦福大学之前不到一年的时间里,这个供认就来了。 就在角色意识到他们真正关心对方的时候,他们似乎会分开 - 或者Shirogane会放弃他出国留学与Kaguya的梦想。 但这不会发生。 相反,坦白伴随着一个要求:Shirogane希望Kaguya和他一起申请斯坦福大学。 在两个角色成为情侣之后,你不会经常看到一个浪漫系列演变。 无论是美国情景喜剧,浪漫喜剧电影,动漫还是漫画,一对夫妇聚在一起的推拉都足以引发故事。 如果没有这一点,观众很容易找到一个巨大的,空旷的空间,迷恋掩盖了角色缺乏个性。 Kaguya一直设法无缝地改变自己,因为笑话总是人物经历的延伸(更不用说搞笑了)。 作家赤坂(Akasaka)从到流行的动漫和浪漫漫画流派本身都很开心。 来自Kaguya-sama动漫的Shirogane和Kaguya A-1图片 然而, Kaguya将其与其他喜剧浪漫漫画区别开来的地方在于,它从未受到其笑话的限制。 虽然它们总是存在,但该系列还能够改变音调。 在其中一个最新的章节中,漫画从浪漫主题类型的元文本镜头开始,只需几页就可以在两个角色之间形成一个脆弱而真诚的时刻。 这是一个令人难以置信的成就,也证明了这个系列写得如此之好,这样的音调转变根本不会让人觉得不合适,而是像系列的完美封装一样。 最重要的是, Kaguya-sama是关于人们如何变化和成长的系列文章。 从关于爱情和战争的jokey gag漫画,到一部真人喜剧到真正的浪漫, Kaguya-sama的常数:爱情,战争一直是它的角色,无论如何,它们都会带来什么。 而且,根据对Shirogane期待已久的忏悔的回应,这对夫妇终于聚在一起,粉丝们似乎随时随地都会跟随这些角色。 即使是美国。

年轻的正义:局外人有一个奇怪的少年泰坦去! 交叉

的 结束了一些令人满意的结论和本赛季剩余时间的勾结,但我们仍然在考虑之前的情节,探索角色的创伤使用... 少年泰坦去 ? [ 编辑 注意:本文包含少年司法第12集的剧透:局外人 ,“梦魇猴子”。 在尝试了虚拟现实耳机之后,野兽男孩进入了一种心灵赋格状态,在那里他遇到了超级英雄的全息图,这些超级英雄曾在联盟的服务中死亡:Aquagirl,第一个蓝甲虫,杰森托德和沃利韦斯特。 他们一个接一个地消失,直到只剩下Wally West,看着他自己的第二季死亡在屏幕上播放 - 哎哟! 但事情变得更加怪异,当Wally抓住并遥控并改变频道和熟悉的叮当声播放时,接着是一个名为Doom Patrol Go的虚构节目的标志! 华纳兄弟动画/ DC宇宙 Beast Boy出现在他的Teen Titans Go! -风格和可爱的Doom Patrol版本中,由任何一个少年泰坦之歌的配音演员配音! 角色是他们最接近的对手(Starfire为Elasti-Girl,Robin为Chief,Raven为Negative“Woman”,Cyborg为Robotman)。 这些角色存在于Young Justice宇宙中--Elasti-Girl在他母亲去世后养育了野兽男孩 - 但这种充满活力,明亮的迭代存在告诉我们发生在他们身上的事情,一个与赤壁欢呼并列的黑暗背景故事。 “当我听说玛丽时,这让我心碎,”这个版本的Elasti-Girl告诉Beast Boy。 “我永远不能取代她,但我真的会尝试成为你的好妈。”野兽男孩泪流满面,但随后Elasti-Girl宣称:“我们都必须继续执行任务并死去!” 华纳兄弟动画/ DC宇宙 在背景中播放含糖甜美的流行旋律, Doom Patrol Go! 当Beast Boy试图徒劳地拯救他们所有人时,小队唱着他们注定的任务。 这一集的其余部分继续潜入Beast Boy的过去,解释在季节之间跳跃的时间发生了什么,并最终揭示了Goode Goggles的真实意图。 这一切都很好,但我无法让Doom Patrol Go! 我头脑中的主题曲。 这个交叉特别有趣,因为轻松,充满噱头的青少年泰坦队去! 基本上 。 少年泰坦去吧! 实际上,在2015年,当时,他们对年轻正义感到不满 少年泰坦去吧! 有一个诀窍,可以拍摄的 ,这不会让Doom Patrol Go! 完全出于可能性的范围,对他们即将到来的死亡进行演唱。 没有理由相信Doom Patrol Go! 正在进行中,但将于下个月首映。 与此同时, 年轻的正义在六月回归DC Universe。

基于科学的视频游戏可以帮助患有自闭症的孩子吗?

基于科学的视频游戏可以帮助患有自闭症的孩子吗? 作者: 2018年6月22日,上午8:00 最初发表于 自闭症与发展研究(RAD)实验室位于俄罗斯方块式的棕色木制建筑迷宫中,距离加州大学圣地亚哥分校的主校区不远。 实验室本身是一个不起眼的小米色房间。 但其他一切都非同寻常。 第一个线索是T恤,该实验室的年轻实习生之一在四月的这个阳光明媚的日子穿着,具有的座右铭:“我们玩心灵游戏。”其中一位新人,20岁的Naseem Baramki -Azar,运动“超级马里奥兄弟”衬衫。 其他六个实验室成员挤在电脑屏幕上,没有显示通常的图表或电子表格费用:相反,他们正在努力工作,使卡通鼹鼠从鼹鼠身上弹出,或者胖太空飞船在电脑屏幕的顶部。 该实验室的主任和副主任定期向他们展示检查进展情况。 这两位女性,一代又一代,是一项对比研究。 Townsend预留,配有深色方形眼镜; Chukoskie是加州金发马尾辫的快速说话者。 但是当他们谈论他们的任务时,他们完成了对方的句子:开发可以帮助自闭症儿童的视频游戏。 该项目使两位神经科学家处于不熟悉的方向。 “我发现自己现在做了很多计算机科学,”Chukoskie说。 他们也是刚刚起步的企业家。 去年,他们成立了一家创业公司 ,该公司也位于圣地亚哥。 Chukoskie说,这一步让她充满了不热情的“呃”和恐惧的“呃”。尽管他们感到不适,但这两位科学家仍然是一位不断壮大的干部,为了寻找新的自闭症治疗方法而冒着视频游戏的发展。 这个想法具有明显的吸引力:患有自闭症的男孩是典型男孩玩电子游戏的 。 许多常见的游戏功能 - 包括预定义的'角色'和目标,以及各级之间的重复性 - 似乎与自闭症特征很好地融合,例如社交困难和对日常生活的偏好,大学教育学副教授说。弗吉尼亚州夏洛茨维尔。 “如果我们发现患有自闭症的孩子特别注重技术,”Mazurek说,“为什么不试图利用这种兴趣来设计干预措施呢?” Tim Smits for Spectrum 其中一个原因不是一些“严肃游戏” - 那些仅仅用于娱乐之外的其他目的,例如传授实用技能 - 引起了严重的批评,或者更糟。 例如,美国联邦贸易委员会在2016年对总部位于加利福尼亚州旧金山的Lumos Labs ,因 “与Lumosity计划的培训减少了与健康状况相关的认知障碍。”另一个障碍是游戏行业与研究实验室相比,预算更高,时间更快,使后者难以具备竞争力。 一些研究人员,如Townsend和Chukoskie,无论如何都采取了创业途径,但其他研究人员寻求与游戏开发者合作或将他们的探索视为纯粹的学术活动。 在过去的一年中,一些小型试点研究已经为旨在帮助自闭症儿童的游戏产生了有希望的结果,表明他们可以提高一系列能力 - 包括平衡,注意力和凝视控制。 这些游戏的创造者正在努力证明这些收益持续存在并转化为现实生活中的好处。 在游戏术语中,他们试图“升级”。 如果他们成功了,那将是对目前状态的一个可喜的改变。 由倡导组织Autism Speaks编制的目录列出针对自闭症患者或其家人的和其他数字资源,但只有约5%的人拥有支持其有效性的科学数据。 “我和我的妻子已经下载了一些应用程序,其中一些是免费的,其中一些是99美分,这些应用程序实际上是为孩子们提供的 - 而且没有任何实质内容,”计算机科学助理教授说。在加州奥兰治的查普曼大学。 Linstead说当他的女儿在2012年被诊断出患有这种疾病时,他开始游戏和其他建立兴趣。他已经创建了几个应用程序。 “人们知道,尤其是[自闭症],父母迫切希望尽一切可能帮助他们的孩子,因此他们将这些东西标记为自闭症或其他什么的辅助技术,”他说。 但通常,“他们建造不好; 他们的维护很差。“ 第1级:游戏化 游戏化的力量与加拿大维多利亚大学的认知心理学家产生共鸣。 在2000年代中期,田中帮助开发了一系列七个“迷你游戏”,旨在帮助自闭症儿童识别面孔和解释表情。 田中回忆说,设计游戏不是最初的计划,但他和他的合作者学会了修改他们的方法。 “如果你想要有效的干预,你最好将其游戏化; 你最好让孩子们玩得开心,“他说。 他们开发的系列 - 称为“让我们面对它!” - 是自闭症首次在随机对照试验中显示出改进的游戏之一,并且仍然在该领域具有影响力。 在这项试验中,42名患有自闭症的孩子在玩游戏20小时后和相关任务。 但是研究领域可能会缓慢发展,并且在游戏开发和临床试验结果发布之间已经过去了好几年 - 在此期间,它的美学,用户界面和系统要求已经按照行业标准大幅度提高。 Tanaka继续致力于视频游戏,以帮助患有孤独症的人,包括一个和一个“吃豆人”的启发游戏,教导自闭症儿童 ,可能会缓解他们的 。 但他在这个领域的雄心壮志是谦虚的。 他说,要为自闭症做一个真正在市场上取得成功的游戏或应用程序,“你真的必须拥有这些资源; 你真的要知道你在做什么。“ 快节奏的技术进步有助于填补一些财务和知识空白。 自从Tanaka的第一次努力以来,游戏设计变得更快,更便宜,部分归功于开源软件。 更复杂的游戏系统也开辟了可能性。 对于RAD实验室而言,转向视频游戏的转折点来自大约五年前可用的消费级 。 游戏行业希望将眼动追踪器整合到虚拟现实耳机中。 Townsend和Chukoskie看到了跟踪和训练孩子们注意力的机会。 汤森三十年来的工作重点是注意力问题。 她已经记录了患有自闭症的人 - 例如,将到一个新的对象上。 他们也很难像普通人那样平稳而准确地进行快速眼动,称为眼跳。 “显然,这会极大地干扰社交互动,这是非常有活力的,”汤森说。 如果你的眼睛在错误的时间跳到错误的地方,你可能会错过微妙的社交暗示。 如果我们发现患有自闭症的孩子特别注重技术,为什么不尝试利用这种兴趣设计干预措施呢? Micah Mazurek 该团队创造了三场比赛,以提高孩子控制眼球运动的能力,包括眼跳。 在经典狂欢节游戏​​的数字版本中,“Mole Whack”的玩家一眼就能看到卡通动物。 他们还必须避免戴眼镜的痣,磨练一种称为抑制控制的技能。 随着玩家在游戏中前进,鼹鼠移动得更快并从多个方向出现,需要更快速和灵活的眼球运动。 在另一场游戏“Shroom Digger”中,玩家通过盯着它们来炸毁蘑菇状的房子,增强了凝视稳定的能力。 在“太空竞赛”中,玩家通过一系列大门引导宇宙飞船,以建立快速的凝视转移和其他技能。 “我们正在训练对眼球运动的控制,以控制注意力,”Townsend说。 其他研究人员正在开发利用任天堂Wii Fit主板的视频游戏,专为运动项目而设计。 平衡问题在自闭症患者中很常见,并且可以使日常技能如穿衣具有挑战性。 威斯康星大学麦迪逊分校运动学助理教授说,尽管这些观察结果之间的因果关系尚不清楚,但困难往往与不良的社交技巧和相吻合。 Travers正在开发一款“Ninja Training”游戏,其中儿童在Wii Fit板上练习六种灵感来自瑜伽和太极拳的姿势。 儿童和姿势的轮廓出现在附着的屏幕上,当儿童身体的一部分移出正确位置时,点亮红色,提供即时反馈。 如果孩子将姿势保持指定的秒数,则会出现新的背景场景 - 树木或山峰。 通过持续较长时间的姿势,玩家可以提升到更高的忍者等级。 Linstead说,增强和虚拟现实技术的可访问性越来越高意味着研究人员可以通过游戏训练甚至复杂的社交行为。 例如,这些系统可以允许模拟整个交互,例如在行为治疗会话中可能发生的事情。 Linstead的项目之一“Bob's Fish Shop”是一款虚拟现实游戏,玩家通过与宠物商店的所有者互动来维护水族馆,回应他的疑问,解释他的手势并跟随他的目光建立联合注意力技能。 2级:实现“转移” 几乎任何玩视频游戏的人都会通过足够的练习来更好地玩这个特定的游戏。 玩RAD实验室的“Mole Whack”,首先,确定,不要打击戴眼镜的痣很难。 但事情发生在几分钟后就会发生变化。 鼹鼠移动得更快,有些降落伞从屏幕顶部向下移动,但你保持冷静:你有这个。 然而,诀窍在于是否能够更好地将游戏“转移”转化为任何现实生活中的好处。 这是Lumosity几乎击中'游戏结束'的水平。 Chukoskie相信RAD实验室的游戏将避免同样的陷阱,因为他们使用眼动追踪技术直接连接到玩家的生理学。 “你与游戏接口,”她说。 “因此,你不只是在玩游戏,而是根据你的表现修改游戏 - 在我们的情况下,用凝视。”这种方法,一种叫做“神经游戏”的新生运动的一部分,应该可以简化转移现实生活中的技能。 在一项 ,8名患有自闭症的青少年每天进行30分钟的“Mole Whack”,“Shroom Digger”和“Space Race”,每周5次,共8周。 在那个时期结束时,完成研究的六个人通过完善的注意力测试,凝视控制或两者来改善他们的分数。 为了衡量这些收益是否会带来日常生活技能的好处,研究人员还对孩子的父母进行了调查,他们报告说他们的注意力有了更大的改善。 研究人员正在通过更大规模的研究来跟踪这些结果。 特拉弗斯和她的团队也发现了真实利益的初步证据。 他们在29名患有自闭症的儿童和青少年中测试了他们的忍者游戏,他们每周三次来到实验室,为期六周,玩游戏一小时。 该团队在1月报道称,在比赛中取得最大进步的球员也表现出了最大 。 研究人员正在评估球员在穿衣时是否也能改善姿势和平衡。 他们正在扫描玩家的大脑,看看游戏是否改变了玩家的大脑结构。 对于正在开发的大多数自闭症视频游戏,迄今为止的研究结果仅为游戏的有效性提供间接或主观证据。 尽管如此,技术可以提供解决方案。 Chukoskie和Townsend正在试验眼动追踪眼镜,这可能会揭示一个人的视觉注意力在现实生活中的社交互动中如何变化。 他们还试图将一些实验室内评估游戏化,希望将它们嵌入游戏套件可能会提供客观的措施,使学校和家长能够跟踪孩子的进步。 Tim Smits for Spectrum 3级:自闭症患者 为自闭症设计视频游戏的科学家需要走得很好:让游戏引人注目,但不要过于引人注目。 一个孩子每20分钟花一个游戏就花20分钟没有参加社交活动。 对于患有自闭症的人来说,留在虚拟世界的诱惑可能特别激烈。 Mazurek发现患有自闭症的成年人比典型的同龄人更 。 自闭症为这些基于游戏的方法的成功带来了其他障碍。 特拉弗斯观察到,一些在家中使用Wii系统的孩子已经开始围绕游戏进行仪式 - 例如拿着遥控器的特殊方式 - 这妨碍了玩“忍者训练”游戏。 在RAD实验室游戏的试点研究中,最初的八名参与者中有两名不得不退出:一名少年决定拆开并修补游戏系统; 另一个孩子因为每天早上5点开始起床所需的几分钟而变得如此焦虑,以便抢先一步。 总部位于波士顿的软件公司正试图通过将其产品(项目:EVO)定义为培训计划而不是游戏来缓解这些并发症。 加州大学旧金山分校的儿科神经学家说:“它的设计就是为了感觉它并且在视频游戏的层面上拥有图形。”他曾与Akili合作验证该计划。 “但这并不是时间和奖励。”马克说,游戏的节奏和奖励的时间都经过精心校准,以保持孩子们的参与,但不会上瘾。 “项目:EVO” - 基于加利福尼亚大学旧金山分校神经科学家实验室授权的技术 - 旨在改善注意力的各个方面,尤其是认知控制,或兼顾不同任务和忽视无关信息的能力。 自闭症或注意力缺陷多动障碍(ADHD)患儿的这种能力常常受损。 该计划包括四个不同的世界,或迷你游戏,每个都有一个类似人类的生物,称为阿基利。 在一个世界中,阿基利沿着河流骑浮冰。 玩家来回倾斜平板设备以控制浮冰,避免冰山两侧的冰山和冰冷的墙壁。 他们还必须点击屏幕来捕捉红色鱼,但忽略蓝色和绿色鱼。 游戏支持掌握,探索 - 它们是尝试事物的安全方式。 Leanne Chukoskie 初步研究表明,该计划可以使以及患有 受益。 5月份年会上提出的一项研究提供了干预的第一次测试。 在19名患有自闭症和注意力问题的儿童中,11名每周五次使用“Project:EVO”30分钟,而8名控制使用词汇和拼写iPad应用程序。 在四周结束时,只有“项目:EVO”组在标准的注意力测试中得分提高了。 Akili还一直在评估“Project:EVO”的视觉和声音是否会引发具有感官敏感性的儿童。 并且他们正在测试对于那些有运动或协调问题的人来说,所需的灵活性是否困难。 根据他们的初步调查结果,Akili调整了游戏的节奏,使孩子们逐渐达到难度级别,并让孩子们更多地控制音量。 “游戏开发者可能想要考虑一些微妙的,微妙的事情,”费城儿童医院的儿童心理学家说,他协调了自闭症试验。 Yerys的团队计划在患有自闭症和ADHD的儿童中进行更大规模的临床试验。 最终,Akili希望获得美国食品和药物管理局(FDA)批准其产品用于注意力问题,包括那些患有自闭症的儿童。 “拒绝FDA批准途径确实有助于每个人将其视为一种治疗方式,”Marco说。 在她的临床实践中,她在解决儿童环境,饮食,睡眠和运动的任何问题之后,在开出药物之前,引入了“项目:EVO”或其他方法的认知训练。 第4级:身临其境的世界 除了具有治疗潜力之外,为频谱人群设计的视频游戏可能会带来其他好处。 “游戏支持掌握,探索 - 他们是尝试事物的安全方式,”Chukoskie说。 “我们的很多孩子经历了很多失败。”真正善于玩视频游戏可以解决学校的困难和交朋友的麻烦。 本月早些时候,该实验室的实习计划本身已经成功招募了25名患有自闭症的大学生,每名学生最长可达10周。 目的是让实习生接受职业咨询和指导,并为下一版游戏套件的编程和艺术工作。 通过这种方式,该计划几乎可以作为视频游戏的真实模拟 - 为年轻人学习工作场所的不成文规则提供安全和支持的空间,掌握诸如建设性地提出批评或在不同项目之间快速切换的技能。 Townsend长期以来一直雇用患有自闭症的年轻人来帮助实验室,但她说视频游戏“是一种理想的项目。 很多这些年轻人已经开始计划了。“ 自10月以来,Baramki-Azar一直在实验室工作两天,并且本月将他的承诺提高到每周20小时。 他在小学被诊断出患有孤独症,他说他最大的挑战是他很难为自己辩护。 “这有点让我在某些课堂上表现不佳,因为我不会和老师说话,”他说。 但他开始有机会参与RAD实验室的比赛。 Baramki-Azar是一名狂热的游戏玩家,曾在当地的比赛中扮演“超级粉碎兄弟”,目前迷上了“我的世界”,“俄罗斯方块”和“舞蹈革命”。看到Chukoskie在当地的工作后发表演讲科学博物馆,他一直向她迈进,并要求成为该计划的一部分。 他说,他对使用视频游戏收集研究数据的想法很感兴趣:“你可能会因为它并不是真的很无聊而获得更好的结果。” 在试点研究期间,楚科斯基遇到了许多像Baramki-Azar这样的年轻人。 许多人没有工作或在学校,她意识到他们可能是解决实验室编程困境的一部分。 “有这些非常聪明的人参与我们的游戏; 他们给了我反馈,“她说。 “为什么这些人没有插电?”试图拆开游戏系统的飞行员学习辍学者? 楚科斯基笑着说:“我们应该雇用他。” 这篇文章是 在自闭症研究新闻和分析之家 许可下重印的 。

清洁空气倡导者担心美国环保署重新考虑成本效益计算

环境保护局正在重新思考如何计算法规的成本和收益,包括那些旨在遏制烟雾的法规,这里显示的是加利福尼亚州洛杉矶市。 Bob Travis / Flickr( ) 清洁空气倡导者担心美国环保署重新考虑成本效益计算 作者: 2018年6月25日,下午3:15 虽然公众和媒体都关注Scott Pruitt的道德丑闻,但美国环境保护署(EPA)的老板正在悄悄推进监管改革,这可能对空气质量标准产生深远影响。 该机构本月早些时候发布了该计划草案,标题为“在规则制定过程中考虑成本和收益时提高一致性和透明度”。 环境和公共卫生组织现在正在发出警告,该计划可能会将一种称为共同利益的东西置于危险之中。 共同利益本质上是规则的间接利益,或者代理行为未经专门设计创造的额外收益。 它们与“清洁空气法”的国家环境空气质量标准(NAAQS)特别相关。 虽然一些标准旨在降低臭氧或其他“标准”污染物的水平,但它们也间接地降低了颗粒物质的水平,这可能导致哮喘和过早死亡。 即使共同利益乍一看似乎没有争议,但它们引发了激烈的争论。 “关于共同利益的使用存在合理的争议,”1998年至2003年担任白宫管理和预算办公室(OMB)助理部门主管的斯图尔特夏皮罗说。 “这里的恐惧是,因为它是斯科特·普鲁特,而且因为现在是这样的政府,所以他们会把洗澡水的共同利益抛给婴儿,”现在在爱德华·J·布鲁斯坦规划与公共学院任教的夏皮罗说。新泽西州新不伦瑞克省罗格斯大学的政策。 在OMB向国会提交的关于所有联邦法规的成本和收益的年度报告中,共同利益也发挥了巨大的作用。 与总统唐纳德特朗普相反,最新发现,2006年至2016年主要联邦法规的年度收益在2190亿美元至695亿美元之间,而年度成本在590亿美元至880亿美元之间( ,2月26日)。 “如果你看一下[OMB的信息和法规事务办公室]每年必须提出的关于规则成本和收益的报告,它总是处于黑暗状态,”Temple大学Beasley学院教授Amy Sinden说。宾夕法尼亚州费城的法律。 “如果你看看它是如何发生故障的,你会发现大多数福利数字来自美国环保署的清洁空气法案规则,其中大部分来自共同利益。” 在许多情况下,共同效益比直接效益大几个数量级。 如果是这种情况,那么通过直接处理这些利益,而不是作为另一种措施的辅助效果,可以更有成本效益地获得这些利益。 乔治华盛顿大学的Susan Dudley 该指出,“EPA经常收到很多关于如何在决策中考虑成本和效益的公众意见。评论者在过去的规则制定中认为,原子能机构根据未受直接受污染物减少的污染物减少的估计收益来证明标准的严格性。行动(即“辅助福利”或“共同利益”)。“ 这种语言虽然似乎表明了现状,但仍然主张强有力的规则来保护环境和公共健康。 他们认为该文本是EPA及其盟友质疑共同利益的有效性。 作为拟议规则制定的预先通知而非拟议规则,EPA行动仍处于考虑的早期阶段。 “那只是不会飞” 环保主义者和大多数经济学家说计算共同利益是常识。 “良好的收益 - 成本分析 - 这就是我告诉我的学生 - 计算分类账两边的一切,”夏皮罗说。 “如果由于这一规定,天空中的颗粒物质会减少导致哮喘或心脏病发作,那么我们应该算上这一点。” 华盛顿特区自然资源保护委员会清洁空气主任John Walke指出, 明确告诉各机构,“您的分析应该超越您的规则的直接利益和直接成本,并考虑任何重要的辅助利益和反补贴风险。“ 沃尔克说:“在进行可信的收益 - 成本分析时,包括直接和间接收益以及直接和间接成本是基本的,诚实的经济问题。” 但保守派和行业组织表示,考虑到清洁空气法案规则的共同利益是重复的,因为NAAQS已经考虑了颗粒物质。 2016年5月,大卫和查尔斯科赫创立的总部位于弗吉尼亚州阿灵顿的保守派倡导组织“美国富裕人士”致美国环保署关于臭氧标准,“美国环保署能够证明这项监管的唯一方法是使用可疑的共同利益。” 该组织写道,“在减少臭氧方面,减少其他污染物也可能带来好处,在这种情况下颗粒物质(PM)。但是,EPA已经有另一套专门针对PM的法规。要么EPA严重不足PM的标准或它实际上是重复计算PM减少的健康效益,以证明臭氧调节的合理性。“ 一场善变的辩论 水星和空气毒物标准(MATS)已经成为共同利益斗争的典型代表。 这是因为天文学的共同利益是奥巴马总统通过规则的原因。 EPA于2011年完成了标准,要求燃煤发电厂通过安装控制技术或退役工厂来减少汞,铅,砷和镉等有害物质的排放。 二十一个州以及商业和工业集团起诉,并且在2015年,最高法院发现EPA在决定调节发电厂的有毒排放时没有充分考虑成本。 大法官将规则发回美国环保局。 2016年,奥巴马政府发布了一项补充决定,即即使考虑到成本,这些标准仍然是“适当和必要的”。 美国环保署预计,这些标准每年将耗资96亿美元,使其成为有史以来最昂贵的空气规则。 但该机构发现,每年的收益远远超过370亿美元到900亿美元的收益 - 包括每年330亿至810亿美元的共同利益。 在其 ,该机构表示,该规则将导致颗粒物质的减少,可以防止4,200至11,000人过早死亡。 但保守派和行业组织迅速批评奥巴马环保署的分析,称共同利益不应成为规则是否通过的决定性因素。 华盛顿传统基金会监管政策高级研究员Diane Katz说:“这是我遇到的一个问题,根据规则的目标,无论是水银还是其他任何东西,你都有一个规则是不合理的。” DC “所以你必须计算其他法规已经规定的其他组件,”Katz说。 “你不止一次有效地计算同一个粒子。而这只是不会飞。” 在乔治·W·布什政府期间担任信息和法规事务办公室主任的苏珊·达德利同意,汞规则引起了“关注”。 “在许多情况下,共同利益比直接利益大几个数量级,”现任华盛顿特区乔治华盛顿大学监管研究中心主任的达德利在一封电子邮件中说。 “如果情况确实如此,那么通过直接解决这些问题,可以更经济地获得这些收益,而不是另一种措施的辅助效果。” 当特朗普政府上任时,奥巴马环保署的补充调查结果尚未结束。 2017年4月,美国哥伦比亚特区巡回上诉法院同意无限期推迟诉讼程序,以便让新的行政时间能够弄明白该做什么。 美国环保局空军主管比尔·韦鲁姆4月份表示,政府尚未就如何进行标准做出决定( ,4月19日)。 在获得E&E新闻许可后,从Greenwire转载。 版权所有2018. E&E在为能源和环境专业人士提供重要新闻

参议院小组提议20亿美元,美国国立卫生研究院增加5.4%

Lydia Polimeni /国立卫生研究院 参议院小组提议20亿美元,美国国立卫生研究院增加5.4% 2018年6月26日,上午10:45 美国参议院拨款小组委员会今天 ,该要求在马里兰州贝塞斯达市向国立卫生研究院(NIH)提供20亿美元,在10月1日开始的2019财年增加5.4%,达到391亿美元。 这项法案将于 后几周才到达 众议院和参议院的数字远高于唐纳德特朗普总统对美国国立卫生研究院的342亿美元预算申请。 这些数字表明该机构正在进入预算过程中 ; 参议院法案呼吁将NIH在阿尔茨海默病研究上的支出增加4.25亿美元,达到23.4亿美元。 根据拨款小组的情况说明书,该法案还要求: 5亿美元用于研究阿片类药物成瘾,阿片类药物替代品的开发,疼痛管理和成瘾治疗; 通过推进创新神经技术计划为人类大脑绘制大脑研究的4.294亿美元,增加了2900万美元; 机构发展奖金额为3.618亿美元,增加了1120万美元; 全美精准医学研究的3.76亿美元,增加了8600万美元; 国家抗击抗生素细菌战略5.5亿美元,增加3700万美元; 耗资5.6亿美元用于临床和转化科学奖,增加1732万美元; Gabriella Miller儿童第一研究法案1260万美元; 1.2亿美元用于研究流感疫苗,增加2000万美元; 和 增加每个研究所和中心继续投资创新研究,以推进基础知识,加快新疗法,诊断和预防措施的发展,以改善所有美国人的健康。

威尼斯网站将寨卡被指定为国际公共卫生事件

瑞士日内瓦的威尼斯网站(世卫组织)今天表示,寨卡病毒及其并发症 - 包括出生缺陷和暂时性瘫痪 - 不会很快消失。 由于该疾病需要长期治疗,因此决定结束其国际关注公共卫生紧急事件(PHEIC)的宣言。 威尼斯网站卫生突发事件项目执行主任皮特萨拉马在新闻发布会上表示,此举并非降级。 “我们并没有降低寨卡的重要性。 通过把它作为一个长期的工作计划,我们说Zika将留在这里,威尼斯网站的回应将继续存在。“ 威尼斯网站总干事陈冯富珍2月份宣布,在巴西爆发寨卡病毒的婴儿出生时头部异常小,一种称为小头畸形的婴儿,应宣布为突发公共卫生事件。 该PHEIC声明允许威尼斯网站及其合作伙伴迅速采取行动,更好地了解病毒与观察到的严重出生缺陷增加之间的联系。 从那时起,研究人员得出结论,该病毒确实可以引发一系列出生缺陷以及成人患者的神经系统并发症。 但是一长串问题仍然没有答案:科学家们不知道这种疾病多久会导致严重的并发症,他们也不知道某些辅助因子,如其他病毒,遗传因素或环境因素是否可能起作用。 关于疾病如何通过蚊子和直接从一个人传播到另一个人的其他问题仍然存在。 Zika突发事件委员会主席David Heymann在新闻发布会上说,这种疾病将继续在蚊子传播的地区传播。 Heymann说,这些悬而未决的问题需要长期,协调的研究,世卫组织及其合作伙伴可以通过组建一个技术咨询小组协调国际反应来做得更好。 寨卡“现在必须像其他传染病一样在威尼斯网站内进行管理。”

到目前为止,我们所知道的关于猛禽的电影

在 ,一个标题已经用金属丝翅背心打开了大门 : 猛禽 (和一个Harley Quinn的梦幻解放) ,Margot Robbie的狂躁小精灵噩梦女孩的第一个跟进工具,首先在自杀小队中引入。 但谁是猛禽呢? 团队在DC Comics Universe中的位置是什么? 到目前为止,我们对大屏幕上的第一次转弯有什么了解? 请允许我们解释一下: 什么是猛禽(和一个哈雷奎因的幻想解放)? 有关 长篇大论的猛禽(和一个哈利奎因的幻想解放)是一部改编自全女性DC Comics superteam,Birds of Prey的电影。 根据各种报道和演员表,这部电影将跟随反派角色哈利奎因与其他三位DC漫画英雄(黑金丝雀,女猎手和蕾妮蒙托亚)合作,以拯救第四名(卡桑德拉凯因)哥谭市最臭名昭着的犯罪老板之一(黑面具)。 这部电影 。 这是以前的DC电影吗? 华纳兄弟影业 是! 在事件发生之后的某些时候,猛禽(和Harley Quinn的梦幻解放)将会与哈雷接触,Margot Robbie在她的真人秀首演中描绘了标志性的DC Comics角色。 一个自杀小队的续集仍然在路上, 编写和 。 然而,业界惨淡的是,续集将涉及一组新角色 - 所以我们现在还不知道哈利是否会参与其中。 它是怎么来的? 2016年5月,华纳兄弟 , 自杀小队上映前三个月,罗比的哈利奎因成为 。 但罗比实际上在2015年拍摄自杀小队期间开始游说华纳兄弟为猛禽(ATFEoOHQ) 。 “我提出了包括哈利在内的R级女孩帮派电影的想法,” ,“因为我喜欢,'哈利需要朋友。' 哈利喜欢与人交流,所以不要让她做一部独立的电影。 她必须和其他人在一起,应该是一个女孩帮派。“ 这位女演员从一开始就作为制片人加入了猛禽(ATFEoOHQ) ,并且还推动了一位女导演。 在2018年4月,华纳兄弟宣布根据Christina Hodson( Bumblebee )的剧本 。 “我不能放下剧本,”Yan 。 “它有很多黑暗的幽默,我的很多工作都是如此,并且有女性赋权的主题是如此强大和相关的。” 在2018年11月,罗比在她的Instagram上分享了最终剧本的照片, 。 原始生产始于2019年1月; 在同一个月,制作分享了它的第一个镜头,这似乎来自 。 什么是 猛禽 ? 一个团队? 漫画系列? 都! 随着时间的推移,猛禽有很多成员 - 甚至是少数男性成员 - 但它的核心概念一直是关于一群女性,她们难以适应更知名的超级英雄。 他们聚在一起为小家伙而战,并在此过程中成为快速的朋友。 1995年,当DC首次构思并出版了“猛禽”一书时,很少有超级英雄漫画专注于女主角,更不用说那些专注于除了身体特征之外的东西。 从一开始, 猛禽就是一本关于男性角色的超级英雄书籍通常讲述的同一类书:强制人物和打击犯罪。 由查克·迪克森(Chuck Dixon)编写的前四首“猛禽 ”( Birds of Prey)迷你剧和一次拍摄,足以让DC在1999年开始发行正在进行的猛禽系列,该系列共发行127期。 甲骨文和黑金丝雀第一次面对面见面,在2000年的猛禽 #21。 Chuck Dixon,Jackson Guice / DC Comics 迪克森让演员变得很小,专注于黑金丝雀和神秘的黑客甲骨文之间的友谊。 在超级英雄漫画中的酷儿代表比现在更难以找到的时代,很多女性和同性恋粉丝都回应了这种友谊。 “由于叙事主要集中在女性 ,[早期] 猛禽可以很容易地用同性恋镜头阅读,” ,“并不是说你真的需要非常分析才能达到鸟类的某些潜台词。猎物 ,因为它经常被扔在读者的脸上。“ 播出了一集13集的季节,只是加剧了猛禽粉丝的片段,在角色的利用中看到了奇怪的潜台词。 在现代漫画中, “猛禽”中的两个角色(或者一个哈利奎因的幻想解放)是典型的同性恋; 双性恋的Harley Quinn和女同性恋者Renee Montoya。 但是团队的现代观念很大程度上归功于作家盖尔西蒙娜,她在2003年接手这本书时将亨特雷斯列为永久演员。三人组是女猎手,黑金丝雀和甲骨文 - 或甲骨文的其他超级英雄别名之一 - 从那以后一直是球队名单的核心。 其他成员包括Big Barda,Hawkgirl,Power Girl,Katana,Catwoman,Poison Ivy,Hawk,Dove和Batgirl。 那么,为什么他们被称为猛禽呢? 猎人,黑金丝雀,甲骨文和黑鹰女士在猛禽 #86。 Gail Simone,Adriana Melo / DC Comics 你完全有权利提出这个问题,因为鸟类主题是鸟类主题的唯一核心成员是黑金丝雀 - 而金丝雀并不是掠食者。 答案是......猛禽不称自己为猛禽。 DC助理编辑弗兰克·皮塔雷斯(Frank Pittarese)建议粉丝们为团队使用该名称作为第一个“猛禽”(Birds of Prey)故事的副标题,这是一个名为Black Canary / Oracle:Birds of Prey的团队合作。 使用相同概念的后续故事丢弃了“黑色金丝雀/甲骨文”部分并保留了“猛禽”。 直到2005年,这部短语甚至在漫画文本中被提及,在鸟类 #86中。 谁是“甲骨文?”我没有在那个服装卷轴上看到她 甲骨文是你可能熟悉的人:芭芭拉戈登。 虽然她最知名的讽刺作品是Batgirl,但Barbara Gordon在DC Universe最伟大的黑客和信息经纪人度过了23年。 相比之下,她在Batgirl的角色中花费了大约34年的时间 - 对于许多漫画迷来说,Oracle / Barbara Gordon与Batgirl / Barbara Gordon一样是角色的一部分。 所以,芭芭拉一直是猛禽的一部分,但是不要屏住呼吸让她出现在猛禽的电影中。 华纳兄弟很可能会选择在她介绍她。 另一方面, 猛禽编剧克里斯蒂娜霍德森也是该Batgirl制作的当前编剧。 在霍德森的猛禽中提到芭芭拉戈登或甲骨文并不完全超出可能性范围。 走着瞧! 谁是 猛禽(或者哈雷奎恩的幻想解放) 的演员 ? 马戈特罗比将重演她的角色哈雷。 其余的英雄包括作为黑金丝雀的Jurnee Smollett-Bell( 真爱如血 ),玛丽伊丽莎白温斯特德( 10 Cloverfield Lane , 斯科特朝圣者与世界 )作为女猎手,Rosie Perez( 白人不能跳 )作为Renee Montoya和埃尔拉杰伊巴斯科(一个新人,但也是那个的侄女和女儿)作为卡桑德拉凯恩。 这件作品中的恶棍包括Ewan McGregor( 克里斯托弗罗宾 )饰演的黑面具,以及Chris Messina( The Mindy Project )作为Victor Zsasz。 Steven Williams( It ),Derek Wilson( 传教士 ),Dana Lee( Ken博士 ),FrançoisChou( 迷失 ),Matthew Willig(神盾局特工 )和Ali Wong( 美国家庭主妇 )也加入演员,但他们的角色仍未事先通知。 谁是 猛禽的 所有角色 ? 我们一个接一个。 华纳兄弟影业公司和Amanda Conner / DC漫画公司 哈雷奎恩 有趣的事实:Harleen Frances Quinzel博士博士并不是为漫画创作的。 她是由保罗迪尼和布鲁斯蒂姆发明的,作为蝙蝠侠 :动画系列的第一季中的一次性小丑追随者。 B:TAS的制作因为Joker拥有一个而他们一直坚持下去,并最终确立了我们今天所知的角色的整个核心。 也就是说,Quinzel博士是Arkham Asylum的一名受人尊敬的心理学家,直到Joker操纵她对他的专业魅力进入浪漫的痴迷 - 这种感觉他可能永远不会回报(至少没有以任何健康的方式)。 毕竟他是小丑。 多年来,哈利的角色定义是她对小丑的无法迷恋以及她最亲密朋友的尝试 - 最着名的是恶棍毒药常春藤 - 让她不再陷入掠夺性的怀抱。 自从DC漫画公司的2011年新52重新启动以来,哈利在情感上更加成功地远离了她的虐待前。 这个时代,她第一次在DC的古老的自杀小队系列中扮演主角,这个地方让她在电影改编中首次亮相。 在她的成功正在进行的系列中,由已婚漫画创作者二人组Amanda Conner和Jimmy Palmiotti撰写,Harley扮演了一个类似Deadpool的角色,作为一个半改良的恶棍试图做正确的事情 - 同时开玩笑并伸展第四面墙。 Conner和Palmiotti的系列剧也将她与Poison Ivy在一个浪漫的关系中进行了典型的配对,将二十年的奇怪潜台词融入文本中。 华纳兄弟影业公司和Annie Wu / DC漫画公司 黑金丝雀 Dinah Lance在DC Comics有着悠久的历史,可以追溯到1947年由Robert Kanigher和Carmine Infantino创作的Flash漫画 #86。 这段历史涉及两个平行的宇宙和一个永久的母女体交换 - 但由于1985年的无限地球危机重启,你实际上并不需要知道任何这些。 以下是相关内容:Dinah是DC Universe最伟大的武术家之一。 她从母亲那里继承了她的名字和服装,第一个黑色金丝雀; 整个司法协会基本上都是她的叔叔; 几十年来,她一直与Green Arrow保持着一次又一次的关系,这就是为什么你可以从CW系列Arrow中认出她的原因。 黑色金丝雀故事主要是街头级的犯罪故事,没有大的华丽权力 - 但她确实有一个标志性的超自然能力,她为紧急情况预留。 黛娜可以发出足以击碎金属的声音尖叫,称为“金丝雀呐喊”。 我们对黛娜的猛禽(ATFEoOHQ)化身不太了解,但从她用麦克风描绘的方式来看,它很可能归功于 。 创作者布兰登弗莱彻和安妮吴跟随黛娜的灵魂寻求她的身份 - 在那里她成为前任女性和一个kickass巡回朋克乐队的主唱。 Warner Bros. Pictures和Tim Seeley,Davide Fabbri / DC Comics 女猎手 女猎人的历史与黑金丝雀的历史一样长,也只是略微不那么奇怪。 ,DC宇宙 ,并且像黛娜一样,女猎人开始作为其最古老的替代宇宙地球-2的公民。 由四部DC漫画作家和编辑创作的最初的女猎手是海伦娜·韦恩,她是蝙蝠侠和猫女的活泼女儿。 当1985 年无限地球危机重新启动整个DC宇宙并消灭地球-2时,这一切都发生了变化。 海伦娜在1989年被带回了这个页面,其中有一个完全翻新的起源故事和一个新的姓氏。 Helena Bertinelli,由Joey Cavalieri和Joe Staton创建,是一名黑手党公主,当她19岁时,她的家人在她面前被处决。从那天起,她发誓报复各种级别的有组织犯罪 - 致命的报复。如有必要,签名弩。 虽然海伦娜·韦恩(Helena Wayne)已经出演了几次,但海伦娜·贝尔蒂内利(Helena Bertinelli)现在已成为这个角色的主要化身。 除了成为猛禽的成员之外,她对Nightwing,间谍大师以及蝙蝠家族的边缘成员一直是一次又一次的爱情兴趣。 但她的杀戮意味着她从来没有完全获得蝙蝠侠的接受。 华纳兄弟影业和DC漫画 蕾妮蒙托亚 Renee Montoya与Harley Quinn有两个共同点:她的标准是同性恋,她是为蝙蝠侠:动画系列创作的。 蒙托亚的最初角色是卡通秀中邋ly但有效的警察哈维布洛克的陪衬。 DC漫画公司的人们非常喜欢这个概念,所以他们在她的第一部B:TAS剧集播出之前就将她纳入了书中。 从她作为高谭市殴打警察的谦逊开始,蒙托亚有一些连续起伏:在蝙蝠侠成为蝙蝠侠之前,她与蝙蝠侠约会; 她被一个被误导的企图赢得了她的感情,被Two-Face逼出了壁橱; 在她的伴侣被一个弯曲的警察杀死之后,她辞掉了这股力量,成了一名喝醉酒的私人侦探。 有一次,她甚至成为了一个超级英雄,继承了被称为问题的治安维持者的身份(但是在重新启动时被删除了)。 但是,你需要了解她的性格核心:多米尼加移民的女儿,蕾妮多年来一直保守她的浪漫生活,因为害怕被她的宗教父母否认并在她的工作场所受到骚扰。 像任何好的黑色警察侦探一样,她在愤怒和饮酒问题上苦苦挣扎,并且在一个弯曲的警察部门担任色情女同性恋者的挫折 - 并且是唯一的好警察之一。 华纳兄弟影业和DC漫画 卡桑德拉凯恩 我们大多数在90年代长大的蝙蝠侠:动画系列 (或蝙蝠侠永远 )都对蝙蝠侠与蝙蝠侠和罗宾一起冒险的美好回忆有着美好的回忆。 但在当时的蝙蝠侠漫画中,Batgirl根本就不存在。 这个角色 ,而且没有计划让Barbara Gordon或继任者回归服装。 直到1999年Kelley Puckett和Damion Scott介绍Cassandra Cain时才会改变。 在第一次刷的时候,她是少数无家可归的青少年中的一员,他们在期间在一个无法无天的高谭市为甲骨文跑腿,但是她有很大的计划。 两个DC宇宙最伟大的刺客的女儿,卡桑德拉是她父亲的实验。 他是否可以通过这样一种方式养育孩子,使她的大脑可以读取身体运动,就好像它是语言一样? 这是漫画,所以答案是“是的。”他第一次命令她杀死一个人 - 当她八岁时 - 卡珊德拉“读”了她垂死的受害者的肢体语言并决定再也不会杀人。 为了换取创伤的童年,从未真正学会说话,卡桑德拉是DC宇宙中最好的武术家之一 - 也许是最好的。 Barbara Gordon最终选择她成为她的继任者Batgirl,而Cassandra成为第一个正在进行的Batgirl系列的明星,该系列在2000年到2006年间共有70多个问题。 像这个名单上的很多其他角色一样,Cassandra经历了一个重新启动后的时期没有出现在经典中,但是三年前被重新引入,这是一个超级英雄的身份,她很可能会在Bird of Prey中出现 。 就目前而言,我们所知道的是,她以某种方式赢得了蝙蝠侠恶棍黑面具的愤怒,其余的鸟类将联合起来保护她。 华纳兄弟影业和DC漫画 黑面具 说到罗马“黑面具”Sionis开始编辑生活,作为一个非常典型的蝙蝠侠恶棍,完成对布鲁斯韦恩的仇杀和一个令人毛骨悚然的噱头。 在组织他的犯罪“虚假面孔协会”的活动时,由Doug Moench和Tom Mandrake创建的Sionis戴着一块乌骨头骨面具,由他父亲的一块(他曾谋杀过)棺材制成。 几个故事后来发生了一次事故,将面具的形状烧成了他的脸,将他的实际面容变成了一个松脆的黑曜石头骨。 但到了00年代早期,他变得不再是一个纸浆小人,而是更多的黑手党 - 虽然仍然被烧焦的脸 - 一个化身,激发了他在几个改编中出现,如Rocksteady Arkham游戏和电视节目Gotham 。 如果他有另一个值得注意的特征,那就是他对折磨他的受害者的感情,他是一个天才,他转向了几个猫女支持角色,以及臭名昭着的被称为“扰乱者”的警戒者。 Warner Bros. Pictures和Dustin Nguyen / DC Comics Zsasz先生 大多数蝙蝠侠恶棍不是目标凶手。 相反,谋杀通常是 , 或的副作用。 大多数蝙蝠侠恶棍都是古怪的,但最终是可以预测的。 Victor Zsasz不是大多数蝙蝠侠恶棍。 由Alan Grant和Norm Breyfogle创建的Zsasz先生是蝙蝠侠的Rogues画廊最接近普通连环杀手的对象,具有讽刺意味的是,这使他成为Gotham最恐怖的恶棍之一。 他没有力量,没有模式,没有更大的目标。 只是当他切断人们的喉咙时,他才感觉活着,在严密的僵尸进入之前将它们安排在生命般的姿势中,然后在每次击杀时在他的身体上刻上一个标记。 他通常也不会发现自己正在与其他的超级恶棍合作,除非在极少数情况下他们中的一个人想出如何给一个只想谋杀他想要的东西的男人。 目前还不清楚Zsasz是否会与猛禽中的黑面具合作,或者他的存在是否会无关,但他们的关系有一些历史。 有一段时间,黑面具给Zsasz一个装满钱的公文包,作为他作为杀手的服务的保留者,杀手用它来买一个废弃的屠宰场,把它变成无家可归的青少年的Thunderdome。 这个神秘女人 带上你的锡箔帽,加入我的纯猜想领域。 开始于主要演员的四中长度慢动作镜头,所有这些都可以在视频的后期识别出来。 然后视频播放第五个。 这位女演员穿着黑色胸罩,一条华丽的腰带和金戒指。 她从颈部向下射击,并且该装备与她可以识别的镜头中的任何后期镜头都不匹配。 这里最简单的解释是,考虑到她的头发和肤色,女演员是Margot Robbie的另类服装 - 演员甚至将Harley蝙蝠从自杀小队手中夺走 。 但 如果这是真的,女演员的前臂就会错过她的红色和黑色丑角纹身纹身。 最终,我们无法知道这是复活节彩蛋还是红鲱鱼。 但这是我极其牵强的理论...... Hawkgirl可能在 猛禽中 带上一粒健康的盐,因为这里没有确认。 如果这位女演员的珠宝中含有任何明显的埃及图案,我会将其视为官方公告。 但是有很多间接证据。 Hawkgirl的整体外观 - 她的翅膀 - 在很大程度上取决于特效工作,所以不准备在服装测试中展示。 她的传统服装突出黄色,尤其是腰部以上。 在许多化身中,她依靠Nth Metal腰带飞行并使用毁灭性的钝器武器,即Nth金属钉锤。 那个钉头锤也可能正在由道具工作室在生产的这个阶段设计 - 因此,已经换掉了哈利的蝙蝠。 为了完善我的证据,目前还没有另一部正在开发中的DC电影电影可能会事先声称为Hawkgirl。 而且她还有一件事,生产中没有其他宣布的角色可以提供: 这个团队被称为猛禽的宇宙原因。

今天的霍乱大流行如何诞生

世界正处于其第七次霍乱大流行的控制之中,但这并不是新闻。 今天的流行病自20世纪60年代以来一直存在,烧毁了像刚果民主共和国和海地这样的发展中国家。 现在,科学家们利用历史样本中的DNA来弄清楚现代菌株如何导致去年1304例死亡 - 从几个世纪前无害的微生物变成今天致命的病原体。 由霍乱弧菌引起的霍乱会产生水样腹泻,导致脱水和死亡。 由于Vibrio通过接触未经处理的污水而扩散,因此在缺乏清洁水或现代卫生设施的地区蓬勃发展。 通过适当的治疗,死亡率很低,但致命细菌迅速传播的能力使其始终处于全球公共卫生工作的最前沿。 为了了解目前的大流行病是如何开始的,科学家们在世界各地的实验室研究了保存的霍乱样本中的DNA。 科学家们以同样的方式创造了进化树,研究人员利用遗传比较,通过时间绘制了菌株之间关系的分支图。 他们在本周的“美国国家科学院院刊”上报告 ,该小组将他们的分析与旧爆发的书面记录相结合,确定的现代菌株进化的六个阶段。 本文作者,澳大利亚悉尼大学生命与环境科学学院的微生物学家Peter Reeves说,7号菌株在18世纪初期与亲属1-6分开。 但这仅仅是一个估计:新血统的第一次观察来自埃及埃尔托尔的实验室,于1897年。到那时,“El Tor”菌株与其亲属的差异约为30%,但它没有传播迅速,并没有让人生病。 研究人员的六个阶段的故事讲述了第七次霍乱大流行如何演变成围绕中东和亚洲的现代形式。 D. Hu et。 人。 PNAS 113,46 (2016年11月14日)©National Academy of Sciences 接下来的十年是细菌进化的关键。 它在中东地区反弹,拾取了一个叫做tcpA的关键基因,它在其表面编码一个紧贴小肠壁的毛发结构。 仅这一变化并没有使病毒致病,但它可能有助于它在往返麦加的宗教朝圣者的胆量中活得更久。 然后,在1903年到1908年之间的某个时间,El Tor菌株获得了一个重要的搭便车DNA,这可能会引发其引发人类疾病的能力。 当时,中东,欧洲和北非的第六次霍乱大流行正如火如荼。 里夫斯说,噬菌体 - 一种感染细菌的病毒 - 从第六株菌中剔除了霍乱毒素基因的“经典”形式,然后感染了El Tor菌株,转移了毒素基因。 这种新特性会引起水样腹泻,加速疾病通过供水传播。 但它仍然缺少它可能导致全面爆发大流行之前需要的关键基因。 从那里,该菌株向东移动到印度尼西亚的望加锡。 在那里,它获得了可能增加传播性的新基因,以及用于识别它的两个“岛屿”,如今独特的第七大流行病(VSP)1和2.然而,里夫斯说,很少有证据表明VSP岛做了很多,如果有的话,帮助细菌传播。 事实上,研究人员仍然不确定哪种变化推动了1925年至1961年传染病的增加,此时疾病在世界其他地区蔓延。 为了找出哪些变化加速了生物体到大流行的水平,我们必须进行人体测试,Reeves说,感染了一个不同菌株的大群体,看它传播的速度有多快。 “如果我们能够理解这种大流行病的发生情况,它可能有助于我们预测其他任何一种是否具有潜力,”他说。 但是,“当然,你不能做那个实验。” 鉴于可获得的信息,“这是一项非常好的研究,”哈佛大学的微生物学家爱德华瑞安说,他没有参与这项新工作。 “它讲述了一个非常具有生物学意义的连贯故事。” 但英国考文垂沃里克大学的微生物学家Mark Achtman说,它错过了很大一部分图片。 “当我完全依赖于人类疾病分离株的遗留物时,我对进化论故事的完整性持怀疑态度。”Achtman说缺乏人体样本的分析,因为他们没有检查霍乱总是在环境中循环,在外面人类主人。 他说,在历史的任何一点,新的菌株都可能来自这些病原体而不是人与人之间的传播。 Ryan说,但要确定这一点非常困难。 很少有历史环境样本存在,并且证据表明这种应变使人类更难以获得。 “在世界其他地区还有其他未被收集过的可能会提供更完整故事吗?”Ryan问道。 “是的,”他说。 “但最终...... [这]是一个合理的生物学故事,它基于病原体如何在历史上出现并占据主导地位的最佳可用数据。”

水力压裂可以为随后的地震引发断层

加拿大西部地区的水力压裂可能会导致地震发生故障,这些地震将在水力压裂停止数月后发生,本周发表在“ 科学”杂志上的一项新研究报道称。 虽然人们早就知道,通过增加孔隙压力和破坏稳定的断层线将废水注入处理井可以引发地震,但很少有水力压裂本身被认为是震颤的来源。 通常,压裂涉及注入不可渗透的岩层,其抑制流体的扩散并增加孔隙压力。 观察位于阿尔伯塔省西北部福克斯克里克附近的地震记录,该地点有六个钻探地点,研究人员在2014年12月至2015年3月期间发现了间歇性的诱发地震,集中在压裂作业。 由于岩石的弹性响应引起了应力,因此大部分地震活动发生在压裂过程中。 然而,最大的地震,震级为3.9,于2015年1月23日 - 。 研究人员认为,压裂液的回收率有限 - 一口井仅回收了7%的流体 - 加压了一个延伸到结晶基底的断层,导致一系列地震持续数月。 他们说,未来,钻探人员应该考虑到这些风险,特别是当他们无法恢复压裂液时。

无线电爆发从十亿光年远的地方撞击地球

每天,空间充满了成千上万的神秘阵阵无线电能量,巨大的闪光通常会在半天内所有波长发出太阳光的同时将所需的能量集中到几毫秒。 没有人知道是什么原因导致这些快速无线电突发(FRB),但理论包括碰撞中子星或中子星被黑洞吃掉等戏剧性的可能性。 现在,一支天文学家团队目睹了迄今为止最闪亮的闪光。 因为它如此明亮,科学家们可以观察到它所经过的星系间介质如何改变信号,就像星光穿过地球大气层使星星闪烁一样。 根据信号如何分散和扭曲,研究小组确认信号已经传播了至少十亿年 - ,他们今天在“ 科学”杂志上报告说。 该团队还使用闪光灯来确定星系之间脆弱等离子体的特性 - 例如磁性和湍流,证实了早期的理论认为它既不是高度磁化也不是湍流。 科学家说,这很重要,因为很少有其他方法可以研究银河系介质,其中含有银河系中近40%的非暗物质。 但由于FRB在没有警告的情况下发生并且不再重复,因此科学家不太可能在不久的将来获得类似的机会。 正在观察我们银河系中的一颗中子星的团队很幸运地将望远镜指向了正确的方向。